РАЗБИРАЕМ ПО ШАГАМ
От идеи к работающему коду
Случайность позволяет получать разные исходы при одних и тех же действиях: бросок кубика, выбор ответа, появление предмета. Подключим стандартный модуль random, ограничим допустимые результаты и соберём «Волшебный шар».
Сразу к запуску примера ↓
- 1randint(1, 3)
- 2Одно число: 1, 2 или 3
- 3Одна соответствующая реплика
1. Модуль и импорт
Модуль — набор готовых функций и других объектов. random входит в стандартную библиотеку Python, поэтому отдельно устанавливать его не нужно. import random делает его доступным в программе.
Запись random.randint обращается к функции randint внутри модуля. Не называй свой файл random.py: такое имя может помешать импорту стандартного модуля на компьютере.
import randomroll = random.randint(1, 6)print(roll)2. Границы randint включены
random.randint(a, b) выбирает целое число от a до b включительно. Для randint(1, 6) возможны 1, 2, 3, 4, 5 и 6. Ноль и семь не подходят. Каждое из шести чисел имеет одинаковую вероятность.
Для монетки с редким исходом можно взять 1–10: значение 1 — ребро, 2–5 — орёл, 6–10 — решка. Ребро имеет вероятность 1/10, но остальные два исхода здесь не равновероятны.
import randomroll = random.randint(1, 10)if roll == 1: print("Ребро")elif roll <= 5: print("Орёл")else: print("Решка")3. Проверяем случайную программу
Генератор псевдослучайный: последовательность строится алгоритмом. seed задаёт начальное состояние. При том же seed и той же последовательности вызовов в одинаковой среде результат повторяется — это удобно для учебной проверки.
В образце ниже seed фиксирован, чтобы можно было сравнить вывод. Для игры убери эту строку. Чтобы проверить все ветки, временно подставляй outcome = 1, затем 2 и 3 вместо случайного вызова. После проверки верни randint.
import randomrandom.seed(7)outcome = random.randint(1, 3)print(outcome)4. Первая версия в Git
Git сохраняет историю изменений проекта. Репозиторий — папка, историю которой отслеживает Git. Коммит — сохранённый снимок выбранных изменений с пояснением. GitHub — сервис для хранения репозиториев и совместной работы.
Сначала сохрани main.py и README.md, проверь запуск. В терминале папки выполни git init, затем git add main.py README.md и git commit -m "Первая версия". Эти команды выполняются в терминале компьютера, не в интерпретаторе Python на сайте.
5. Из локальной папки в портфолио
Для первого размещения можно создать репозиторий в интерфейсе GitHub и загрузить main.py и README.md через Add file → Upload files. Чтобы отправлять локальную историю Git, используй команды подключения репозитория, которые покажет GitHub.
В README укажи назначение программы, запуск python main.py, пример диалога и известные ограничения. Не загружай пароли, токены и личные данные. Для этой игры никакие ключи не нужны.
Где легко ошибиться
- Для кубика нужны границы 1 и 6, а не 0 и 6.
- Одинаковые ответы подряд допустимы.
- seed, установленный перед каждым броском в одно значение, повторяет первый результат.
Проверь понимание: Если ребро выпадает при 1 из 10 исходов, обязано ли оно выпасть ровно один раз за 10 запусков?
Нет. 1/10 — вероятность отдельного исхода. В небольшой серии ребро может не появиться ни разу или появиться несколько раз.
